Fremdsprachen

Professor S. ist mit seiner Zeitmaschine im London der 60er-Jahre gestrandet. Er benötigt das genaue Datum und die Zeit, um den nächsten Zeitsprung berechnen zu können. Er hat die Telefonnummer der Zeitansage, doch leider spricht er kein Englisch. Können die Kinder ihm helfen?

Gestatten, Professor S.

“Professor S.” ist das erste einer Reihe interaktiver und interdisziplinärer Lernspiele. Es wurde für 9- bis 10-jährige Schüler entwickelt und verbindet spielerisch Themengebiete aus Geschichte, Kultur, Sport, Musik, Mathematik und Fremdsprachen.